Veröffentlicht am 11-03-2019

Verbannen Sie Ihre Albträume mit VR

Neue Forschungsergebnisse zeigen, wie immersive Technologien Patienten bei der Behandlung eines wiederkehrenden Albtraum-Syndroms unterstützen können.

In den USA haben zwischen 1/2 und 2/3 der Kinder und bis zu 15% der Erwachsenen häufige Alpträume, und dies hat schwerwiegende klinische Auswirkungen für Betroffene, darunter nicht nur Leiden, sondern auch chronischen Schlafverlust und allgemeine Angstzustände. Der Zugang zu einer wirksamen Behandlung der Erkrankung ist jedoch immer noch ein Problem.

Die Bildwiederholungstherapie gilt als der derzeitige Goldstandard für die Behandlung dieser Erkrankung. Sie lehrt Patienten, Albtraumbilder durch weniger beängstigende Versionen zu ersetzen. Die Erfolgsraten variieren jedoch aufgrund der Tatsache, dass sie auf die Fähigkeit und den Willen einer Person angewiesen ist, realistische Albtraumbilder in ihrem geistigen Auge zu zaubern, und dies ist von Person zu Person sehr unterschiedlich und ist für junge Menschen in der Regel eine besondere Herausforderung Kinder.

Die auf der virtuellen Realität basierende Bildwiederholungs- und Reskriptionsbehandlung (ReScript) soll es den Teilnehmern ermöglichen, kognitive Kontrolle über aufdringliche Bilder zu erlangen und allgemeine Angstzustände, Albtraum-Not oder Alptraumeffekte zu mindern. Mitbegründer des Zentrums für Geist und Kultur Dr. Patrick McNamara (Professor für Neurologie und Forscher an der Boston University) und Wesley J. Wildman (Philosoph für Philosophie und Experte für künstliche, Computersimulationen an der Boston University) konzipierten eine Pilotstudie, um zu prüfen, ob virtuell Die Realitätstherapie könnte Menschen mit solchen wiederkehrenden Alpträumen helfen.

Im Laufe eines Monats konnten 19 Patienten, die über häufige Alpträume berichteten, die Optik verändern - zum Beispiel einen großen weißen Hai, der immer näher schwankte - was sie als bedrohlich empfanden - mit einem Oculus-Headset und Joysticks mit Gestensteuerung -, um dies zu ermöglichen sie weniger beängstigend.

Die Teilnehmer besuchten das Labor zweimal in der Woche und wurden auf Angstzustände, Albtraumschmerzen und Albtraumeffekte überwacht. Nach Abschluss der Studie berichteten die Teilnehmer von allen dreien, dass sie deutlich niedriger waren.

Dr.Mcnamara erklärt, dass die Virtual-Reality-Therapie weitgehend auf kognitiven Verhaltensprinzipien der Expositionstherapie basiert. Dies funktioniert, indem Patienten schrittweise Stimuli ausgesetzt werden, für die sie Angstreaktionen entwickelt haben, sodass diese Angstreaktionen schließlich gelöscht werden können.

„Im Falle von Albträumen könnten wir die Bilder, die den Patienten präsentiert werden, in drei Dimensionen variieren, die für Albtraumbilder wichtig sind: Erregungsgrad (das Ausmaß, in dem das Bild eine autonome Erregung verursacht); Dominanzniveau (Ausmaß, in dem das Image die Reaktion der Teilnehmer auf das Gefühl positiv beeinflusst) und Wertigkeit (positiv vs. negativ) “, fügt Dr. Wildman hinzu.

Der entscheidende Vorteil von VR im Vergleich zur herkömmlichen Expositionstherapie besteht darin, dass realistische, detaillierte Stimuli mit zunehmender Wirksamkeit verabreicht werden können. Es ist auch möglich, die Dimensionen dieser Stimuli sehr systematisch zu variieren, indem Sie experimentieren, um zu ermitteln, welche Dimension einen stärkeren Beitrag zum behandelten Symptom leistet.

Die Studie kam zu dem Schluss, dass VR die Last der Bilderzeugung vom Patienten übernimmt, indem die Bilder für sie generiert und präsentiert werden. Dies ist ein besonders vielversprechender Weg für die Behandlung jüngerer Patienten, da sie mit der Technologie vertraut sind und bereit sind, mit der Technologie zu interagieren, und weil die Technik die Umwandlung von Albtraumstörungen in Psychosen effektiv verlangsamen oder verhindern kann und letztendlich Leben retten kann.

"VR bietet eine Lösung für die Herausforderung der Bildstabilisierung, die bestehende Therapien unpraktisch macht, insbesondere angesichts der unterschiedlichen Möglichkeiten der Menschen bei der Bildstabilisierung", erklärt Dr.

Die Auswirkungen ihrer Arbeit sind besonders für Kinder von Bedeutung, da wiederkehrende Alpträume Prädiktoren für psychische Probleme bei Jugendlichen und Erwachsenen (einschließlich Angstzuständen, Depressionen, Stress und Selbstmordgedanken) für Kinder sein können. Diese neue Therapietechnik kann die Fähigkeit junger Menschen nutzen, aufstrebende Technologien einzusetzen, um einen greifbareren Ansatz für die Behandlung von Albtraumstörungen zu finden.

Immersive Technologien werden zu therapeutischen Zwecken eingesetzt, von der Behandlung von Phobien bis hin zu Sprachstörungen - und Unternehmen wie Limbix und Healium entwickeln kommerzielle Produkte, um diese steigende Nachfrage zu befriedigen. Obwohl die Forschung gezeigt hat, dass VR effektiv zur Behandlung von Angstzuständen und anderen psychiatrischen Erkrankungen eingesetzt wurde, weisen einige Studien auch darauf hin, dass wir relativ wenig über die umfassenderen und langfristigen psychologischen Auswirkungen wissen, die immersive Erfahrungen auf uns haben.

Die nächsten Schritte für die Forscher sind die Durchführung einer doppelblinden, placebokontrollierten Studie für eine VR-aktivierte Albtraum-Behandlung - und dann möglicherweise deren Einsatz für Kinder mit wiederkehrenden Albträumen.

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Alice Bonasio ist Chefredakteurin von VR Consultant und Tech Trends. Sie schreibt regelmäßig für Fast Company, Ars Technica, Quartz, Wired und andere. Verbinden Sie sich mit ihr auf LinkedIn und folgen Sie @alicebonasio auf Twitter.

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