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Veröffentlicht am 28-02-2019

Einen neuen Weg finden: Wie ich die Entlassung einer Spielebranche überlebte

"Hey, ich greife nach einem Bagel auf dem Weg dorthin. Willst du einen?"

"Ich wurde gerade entlassen."

Er hat diese Informationen ohne Begrüßung, ohne Angabe von Einzelheiten und ohne zu versuchen zu verbergen, wie er sich fühlt.

Zu dieser Zeit waren wir beide Designer bei Blizzard Entertainment und arbeiteten an der kürzlich veröffentlichten World of Warcraft. Blizzard war ein fantastischer Ort zum Arbeiten. Wir wussten, dass es anders war, besonders, sogar eine Anomalie in einer Branche, die von Studioschließungen und Entlassungen geprägt war. Ich war absolut überzeugt, dass ich den besten Job der Welt hatte, und ich freute mich jeden Tag auf die Arbeit.

Aber an diesem Morgen, als ich mit meinem Handy in der Hand neben meinem Auto stand, war ich plötzlich verwirrt und besorgt.

"Ich komme gerade jetzt."

Ich traf meinen Freund auf dem hinteren Parkplatz des (jetzt ehemaligen) unscheinbaren Gebäudes, das das Blizzard Entertainment-Hauptquartier in 131 Theory in Irvine, Kalifornien beherbergte. Er erklärte, dass er nur kurze Zeit nach seiner Ankunft auf der Arbeit in einen Konferenzraum gebracht worden sei und gesagt hatte, dass das Unternehmen einige "Rationalisierungen" durchführte, was dazu führte, dass dem Team mehrere Rollen entzogen wurden. Seiner war einer von ihnen.

Bald kamen andere auf den Parkplatz, der vor dem Gebäude abgestellt wurde. Jeder hatte einen weißen Ordner mit dem Namen darauf und jeder hatte die gleiche Geschichte.

Ich hatte Angst, hineinzugehen. Ich wusste nicht, was mich erwartete.

Es war der 8. Februar 2005. WoW war noch nicht einmal drei Monate zuvor freigelassen worden, und obwohl es sehr früh in seinem Leben war, war es bereits ein wilder Erfolg. Seit dem Start hat das 60-köpfige WoW-Team hart an einem großen Patch für Inhalte gearbeitet.

Ich war vor etwa einem Jahr als Quest Designer zu dem Team gestoßen und es war der beste Tag meines Lebens, von der Qualitätssicherung zu meinem Traumjob im Entwicklerteam. Mein Hauptbeitrag zu diesem Patch bestand darin, eine ausführliche Questreihe zu sein, die den Spielern einen Umhang verschaffte, der aus den Skalen von Onyxia hergestellt wurde. Ich hatte es sehr genossen und freute mich schon darauf, an diesem Tag noch mehr zu tun.

Also nahm ich all meinen Mut zusammen und wagte mich hinein. Als ich durch das Gebäude an Büroräumen vorbeiging, suchte ich nach etwas Außergewöhnlichem, bemerkte aber nichts. Ich kam in meinem eigenen Büro an und sah einen seiner Teamkollegen an seinem Schreibtisch arbeiten. Es hätte jeden anderen Morgen sein können.

"Es ist etwas los", sagte ich zu ihm. „Die Leute werden heute entlassen.“ Er sah mich an, als ob er mir nicht ganz glauben würde. Ich kann nicht sagen, dass ich ihn beschuldigt habe. Blizzard behandelte ihre Angestellten wie eine ganze Familie dort wie eine Familie. Team 2 war nach Monaten und Monaten der WOW zu einer sehr engen Gruppe geworden. Wir haben hart gearbeitet, aber wir haben die Arbeit geliebt, wir fühlten uns geschätzt und vor allem fühlten wir uns sicher. Dies war nicht nur ein Unternehmen. Das war unser Zuhause.

Ich stellte meinen Rucksack an meinem Schreibtisch ab und ging sofort zum Büro eines der anderen Designer. Zum Glück war er an seinem Schreibtisch und arbeitete oder hielt zumindest den Vorwand, zu arbeiten.

„Ich weiß nicht genau, was los ist, aber Sie sind ein großartiger Designer. Ich bin sicher, dass Sie in Sicherheit sind. “Es war eine unglaublich freundliche Sache für ihn zu sagen, wenn es durchaus möglich ist, dass er genauso besorgt war wie ich Und ich wünschte, er hätte recht gehabt. Nicht mehr als zwei Minuten später erschien der Lead Designer von WoW (mein Manager) und suchte mich.

„Lass uns gehen“, sagte er leise.

Ich folgte ihm aus der Tür und die Treppe herunter, meine Gedanken rasten in absoluter Panik. Ich spürte kaum, wie meine Füße den Boden berührten. Wie könnte ich damit aufhören? Es gab keine Antworten. Wir gingen die Treppe hinunter.

„Warten Sie“, sagte ich, als wir uns der Landung zwischen dem ersten und dem zweiten Stock näherten. Das war noch nicht vorbei; Wir hatten es noch nicht in dieses Zimmer geschafft, also hatte ich immer noch einen Job. Er drehte sich um und sah mich an.

„Was ist mein Umzug hier? Was kann ich machen? Was würdest du tun, wenn du ich wäre? “Kampf oder Flucht in vollem Gange, die Fragen ergänzten sich. Wenn ich jetzt zurückblicke, denke ich, war dies eine sehr wortreiche Art zu sagen: „Bitte, hilf mir.“ Es war wahrscheinlich effektiver als nur schreien.

Er seufzte, schaute auf den Boden und dann wieder zu mir. Er sagte mir widerwillig, dass ich der letzte war, der zu der Liste hinzugefügt wurde, dass es keine einfache Entscheidung war. Er riet mir, den Staub ruhen zu lassen und ihn dann anzurufen, und er würde mir auf jede erdenkliche Weise helfen. In diesem Moment zeigte er mir die einzige Freundlichkeit, die er geben musste, und ich war dankbar.

Wir kamen in einem kleinen Konferenzraum im ersten Stock an. Drinnen fand ich den Blizzard-CEO und eine Frau von Vivendi Universal HR, die ich noch nie gesehen hatte. (Damals war Vivendi Universal die Muttergesellschaft von Blizzard Entertainment.) Sie wies mich an, Platz zu nehmen.

Ein weißer Ordner glitt über den Tisch und wurde geöffnet. Der fremde Fremde bedankte sich bei mir für meine harte Arbeit, sagte Worte wie "Rationalisierung" und "nicht mehr benötigt" und erklärte dann methodisch mein Abfindungspaket.

Ich konnte kaum verarbeiten, was sie sagte, als sich die Welt um mich herum schloss. Sowohl wütend als auch den Tränen nahe, wusste ich, dass ich am Ende etwas sagen könnte, was ich später bereue. So blieb ich während des gesamten Meetings still und nickte nur, als ich um Verständnis gebeten hatte. Ich habe meinen Namen in der Zeile unterschrieben.

Der CEO stand an einer Seite des kleinen Raums und sah tief bestürzt aus. Ich glaube, er hat vielleicht etwas zu mir gesagt, als ich aufgestanden bin und den Raum verlassen habe, aber ich kann mich nicht wirklich erinnern. In diesem Moment fühlte es sich an, als wäre jede Wertschätzung für meine Arbeit nicht vorhanden. Alles war verschwommen. Ich wurde mit einer Mappe in der Hand zur Tür geführt.

Danke, aber raus.

Ich bat meinen Rucksack von meinem Schreibtisch zu holen und wurde informiert, dass ich ab sofort nicht mehr in das Gebäude darf. Als ich bei Blizzard angestellt war, war ich nichts weiter als ein treuer Mitarbeiter, so stolz auf die Firma, für die ich gearbeitet habe. Von allem, was an jenem Tag geschah, war dieses schwielige Misstrauen bei weitem das entmenschlichste; der schlimmste Verrat, den ich je gefühlt hatte.

Ich kam wieder auf dem Parkplatz an, ohne Rucksack. Als die Nachricht anfing zu reisen, trieben sich die nicht betroffenen Teammitglieder in kleinen Gruppen nach draußen, um ihre Trauer auszudrücken und sich von denen, die entlassen worden waren, zu verabschieden. Wir waren alle im Zweifel, dass so etwas an diesem Ort geschehen konnte, den wir alle so sehr liebten.

Am Ende gab es nichts zu tun, außer sich zu verabschieden; an die Kollegen, die sich wie eine Familie an fühlten, an den besten Job, den ich je gekannt hatte, und an den Ort, der sich wie zu Hause angefühlt hatte. Meine Zeit bei Blizzard war vorbei.

Die Reise

Dies geschah vor vierzehn Jahren. Im Jahr 2005 gab es Social Media noch nicht in dem Maße, wie es jetzt der Fall ist, und die Nachrichten aus der Spieleindustrie waren nicht annähernd so weit verbreitet wie der Mainstream. Daher wurden Ankündigungen über Entlassungen normalerweise nicht im Internet veröffentlicht. Diese spezielle Entlassung wurde von niemandem, der zu dieser Zeit nicht bei Blizzard gearbeitet hatte, weitgehend unbemerkt. Zahlenmäßig ist es blass im Vergleich zu den jüngsten Activision Blizzard-Entlassungen (~ 800) oder der ArenaNet-Entlassung in dieser Woche (nur als "groß" bezeichnet) oder der Entlassung im EA-Studio FireMonkeys (~ 50) diese Woche. Warum schreibe ich das jetzt?

Ich las Artikel über diese Entlassungen und blätterte in meinem News-Feed, um Freunde zu sehen, und meine eigene Geschichte spielte immer wieder in meinem Kopf. Ich konnte nicht aufhören, an uns alle zu denken. Die Menschen waren von einer einzigen Entscheidung betroffen, die von dem Unternehmen getroffen wurde, für das sie gearbeitet hatten. In nur wenigen Stunden hat sich unser Leben dramatisch verändert, und wir mussten uns alle mit den Folgen auseinandersetzen.

Wir sind alle Teil einer Geschichte, die sich nicht ändert, ob heute oder vor vierzehn Jahren. (Es ist eine Geschichte, die in Spielen viel zu oft vorkommt.)

Ich weiß, wie allein ich mich in den Tagen nach meiner Entlassung gefühlt habe, und obwohl ich das Glück hatte, einige wunderbare, unterstützende Freunde zu haben, die ihr Bestes gaben, um mich zu erheben, gab es noch eine Menge Arbeit, die ich erledigen konnte, bevor ich es konnte Verarbeiten Sie wirklich, was geschehen ist, verstehen Sie, wie Sie damit umgehen müssen, und legen Sie einen Plan für das weitere Vorgehen fest.

Ich habe keine Möglichkeit zu wissen, wie jeder Einzelne beeinflusst wurde und wie er mit seiner eigenen Situation umgehen könnte - und das macht es schwierig, Ratschläge zu geben. Klar, ich kann Ihnen vorschlagen, clevere Wege zu finden, um Geld zu sparen, Ersatzpläne für die Gesundheit zu vergleichen oder die besten Websites für Stellenangebote zu finden. Aber diese Dinge sind die einfachen Dinge. Die größte Herausforderung, der ich bei meiner Entlassung ausgesetzt war, war der Umgang mit den emotionalen Auswirkungen.

Was ich also bieten kann, ist meine persönliche Erfahrung - die komplexen Gefühle, die ich über die Entlassung selbst hatte, wie ich sie durchgearbeitet habe und wie ich mich wieder auf den Weg gebracht habe und weitergekommen bin, als es mir passiert ist.

Der Tag danach

Gut ein Jahrzehnt später ist der Tag, an dem ich entlassen wurde, immer noch der schlimmste Tag, an den ich mich erinnern kann. (Es gibt einen Grund, warum ich vierzehn Jahre gebraucht habe, um diese Geschichte in Worte zu fassen.) Aber nachdem dieser einzelne Tag zu Ende war, stellte ich fest, dass ich auf die folgenden Tage überhaupt nicht vorbereitet war. Ich wusste noch nicht, wie lange ich brauche, um zu verarbeiten, was geschehen war, wie weitreichend sein Einfluss in meinem Leben sein würde oder dass ich am Ende wirklich viel lernen würde.

Direkt nachdem es geschah, war es so schmerzhaft, dass ich kaum darüber sprechen konnte, gleichzeitig aber verzweifelt darüber reden wollte - als würde es irgendwie richtig werden, darüber zu reden und mich von den schrecklichen Gefühlen des Verlusts zu befreien, die ich trug. Aber es tat nicht Wenn ich darüber spreche, schien das im Moment zu helfen, aber danach wurde ich wieder daran erinnert, dass sich nichts geändert hatte, und ich befand mich in meiner Situation, mit all den Gefühlen, die ich einfach vergessen wollte.

Als die Tage vergingen und ich mit meinen Gedanken allein gelassen wurde, fiel ich in einige ungesunde, aber vorhersehbare Muster. Ich begann mich zu fragen, ob die „Straffung“ eigentlich nur eine Möglichkeit war, zu verbergen, was eher eine persönliche Trefferliste für die Projektleiter war. Was ist, wenn es persönlich war? Während ich bei Blizzard arbeitete, hatte ich noch nie eine negative Bewertung erhalten, aber was wäre, wenn mich (und die anderen) loszuwerden, nur ein Hinweis auf einen unbekannten Fehler war, den wir gemacht hatten?

Mein Verstand hat immer wieder lächerliche Lösungen für dieses unlösbare Problem entwickelt. Was hätte ich besser machen können Was wäre, wenn ich weitere Quests geschrieben hätte? Hatte mehr Ideen? Fehler behoben? Produziert weniger Fehler am Anfang? Was wäre, wenn ich früher zur Arbeit gekommen wäre? Später geblieben Was wäre, wenn ich mit diesem einen Designer besser zusammengekommen wäre, egal wie sehr ich mich auch bemühte, ich konnte nicht scheinen, zu gewinnen Meine Gedanken ringen endlos mit diesen und anderen Fragen. Ich wurde überzeugt, dass das, was mir passiert war, meine Schuld war. Ich schämte mich und fühlte mich elend.

Also tat ich das einzige, was ich damals tun konnte, um mir eine Pause von dem Sturm zu machen, der ständig in meinem Kopf wirbelte - ich fand eine Ablenkung. Für mich bedeutete dies, mich von ganzem Herzen auf die Suche nach einem neuen Job zu stürzen. Jeden Morgen mache ich meinen Laptop auf und mache mich an die Arbeit, verbringe Stunden damit, meinen Lebenslauf zu polieren, suche nach Stellenangeboten und schreibe individualisierte Anschreiben an jeden potenziellen Arbeitgeber. Ich führte eine detaillierte Tabelle der Unternehmen, bei denen ich mich beworben hatte (wie jeder gute Spieleentwickler dies tun würde).

Diese Ablenkung gab mir eine Pause von den negativen Gefühlen, die einfach nicht aufhören würden. Ich hatte keine Zeit zu überlegen, wie schlecht ich mich fühlte, weil ich mich mit kleinen Zielen beschäftigte. Ich könnte erfolgreich bei der Suche nach Stellenangeboten sein. Ich könnte erfolgreich sein, um meine Fähigkeiten in Stichpunkten zusammenzufassen. Es könnte mir gelingen, Wörter in den Körper einer E-Mail einzugeben. Diese kleinen Erfolge gaben mir das Gefühl, als hätte ich zumindest eine winzige Agentur in einer Situation, in der ich in Wirklichkeit so machtlos war.

Während ich in Tabellenkalkulationen und Wortschatz Trost fand, weiß ich, dass es auch ein paar Leute gab, die ein paar Wochen mit WoW gespielt haben. Und das hat für sie funktioniert. Wir alle müssen etwas finden, das uns hilft, jeden Morgen aus dem Bett zu kommen, egal was es ist.

Wenn Sie entlassen wurden, nehmen Sie sich ohne Urteil einige Zeit für sich und tun Sie es so, wie es sich für Sie richtig anfühlt. Wenn Sie produktiv sein wollen, tun Sie das. Wenn Sie faul sein wollen, tun Sie das. Aber sitzen Sie nicht herum und denken Sie nur darüber nach, wie schrecklich Sie sich fühlen, wenn Sie entlassen werden. Was Sie tun müssen, ist sich selbst durch die ersten Tage zu bringen, an denen alles roh ist und Sie sich an eine neue Realität anpassen.

Weitergehen & Loslassen

Nach der Entlassung trug ich sehr lange das Gewicht dieses Augenblicks bei mir, und es war schwer. Es war ein allgegenwärtiges Gefühl, das mir das Gefühl gab, ich hätte einen Dolch in meinem Herzen, einen Schraubstock um die Brust. Ich kann mich immer noch an das Gefühl dieses emotionalen Schmerzes erinnern, der sich physisch manifestiert. Und meine wirbelnden Gedanken waren so komplex. bestehend aus Trauer, Verlust, Verrat, Wut und Scham. Ich glaube, ich schien schnell wieder zurückzukehren, aber innen hatte ich nichts herausgefunden.

Ich vermisste meine Mitarbeiter sehr; Mit der Zeit, als ich mit ihnen arbeitete, waren sie zu meinen Freunden geworden. Aber nachdem ich entlassen worden war, war das Gespräch mit ihnen eine schmerzhafte Erinnerung an das Leben, das ich nicht mehr hatte. Dass sie beiläufig erwähnt haben, dass sie WoW-Bonusprüfungen erhalten haben, was die Höhe ihres Jahresgehalts wahrscheinlich nicht geholfen hat.

Durch den Kontakt mit ihnen wusste ich genau, was mir fehlte. Ich traf sie zum Mittagessen und die Dinge wären genau so wie sie waren - aber dann trennten wir uns und sie gingen zurück ins Büro, um an dem Spiel zu arbeiten, das wir alle liebten, und ich tat es nicht. Ich fühlte mich wie ein Ausgestoßener, verbannt und verboten, zurückzukehren.

Am Ende war es für mich notwendig, etwas Abstand zwischen mir und all den Leuten zu haben, die ich bei Blizzard liebte. Ich stellte fest, dass ich nicht mit ihnen darüber sprechen konnte, was ich durchmachte - es war unangenehm, sie fühlten sich entweder schuldig oder konnten sich nicht beziehen, und es gab zu viele Erinnerungen an das, was ich vermisst hatte. Sie haben mich unbeabsichtigt ausgelöscht. Ich erinnere mich, dass dies für mich damals sehr verwirrend war.

Am Ende lehnte ich mich an Freunde, die entweder die gleiche Erfahrung in einer anderen Firma gemacht hatten oder überhaupt nicht mit Blizzard verbunden waren. Sie beruhigten mich, als ich voller Selbstzweifel über meine eigenen Fähigkeiten war, trösteten mich, wenn ich einen besonders harten Tag hatte, oder hörten einfach zu, wenn ich wollte, dass WoW-Teammitglieder mit ihren Bonus-Checks exotische Autos kauften. (Ja, das ist passiert.)

Meine Freunde waren wesentlich für meinen Heilungsprozess. Finden Sie Ihre und bitten Sie um Hilfe, wenn Sie es brauchen.

Die Schande des Scheiterns

Entlassungen haben einen Weg, sich persönlich beschämt zu fühlen. Jeder wird Ihnen sagen, es nicht persönlich zu nehmen, und es ist nicht Ihre Schuld, dass es nur um Zahlen geht. Es hilft jedoch selten, wenn jemand darauf hinweist. Wenn Sie entlassen werden, wirkt sich dies erheblich auf Ihr Leben aus - es fühlt sich sehr persönlich an!

Wenn Ihr gesamtes Team entlassen wurde oder Ihre Muttergesellschaft Kürzungen vornimmt und Sie alle zusammen aufbrechen, sind die Dinge klar: Es geht nicht um Sie. Es gab nichts, was Sie anders hätten tun können, um die Situation zu verhindern, in der Sie sich gerade befinden. Entlassen zu werden ist nicht immer einfach, aber wenn Sie verstehen können, warum es passiert ist, ist es einfacher, mit Ihrer nächsten großen Sache fortzufahren.

Die Dinge werden jedoch kompliziert, wenn ein Teil des Teams gekürzt wird und andere nicht - und einige Entlassungen sind so. Es ist sehr einfach für ein Unternehmen, Begriffe wie „Straffung“ oder „Budgetkürzungen“ zu verwenden. Gründe dafür erklären nichts darüber, warum bestimmte Personen gekürzt wurden und andere nicht. Die Wahrheit ist, dass, wenn Sie abgeschnitten wurden und einer Ihrer Kollegen nicht war, zumindest ein Teil dieser Entscheidung persönlich über Sie (Ihre Fähigkeiten, Erfahrung, Arbeitsmoral oder Persönlichkeit) und dass die Realität nur schwer zu bewältigen ist.

Zusammenfassend kann es schwierig sein, einen Abschluss zu finden und weiterzugehen, da es keine Möglichkeit gibt, die ganze Geschichte zu erfassen. Als ich entlassen wurde, waren es andere nicht, ich hatte den Verdacht, dass mir nicht die ganze Wahrheit gegeben wurde. Es gab niemanden, den ich fragen konnte, niemand, der bereit war, mir eine wahrheitsgemäße Antwort zu geben, oder möglicherweise niemand, der wirklich eine gute Antwort hatte. Und das war frustrierend für mich, weil ich einfach nur wissen wollte, ob ich nur verstehen würde, was ich besser hätte tun können. Aber das ist nie passiert.

Die gute Nachricht ist, dass ich schon lange nicht mehr darüber nachgedacht habe und die Realität akzeptiert habe, dass wir nicht immer Antworten erhalten, selbst wenn wir sie verdienen. Ich kann nicht einmal sagen, wenn ich eine Antwort erhalten hätte, hätte es mir geholfen, die Schließung zu finden, so wie ich angenommen hatte.

Was mir schließlich erlaubte, weiterzumachen, war eine Verschiebung meiner Denkweise bezüglich meiner Sichtweise des Scheiterns. Zu Beginn meiner Karriere sah ich es als meine Schuld an, mein persönliches Versagen. Ich schämte mich für das, was mit mir geschehen war, und verzichtete darauf, wann immer es möglich war. Zu dem Zeitpunkt, an dem ich annahm, dass ich beurteilt würde; dass die Leute es irgendwie gegen mich halten würden, dass es immer ein negativer Punkt auf meiner makellosen Aufzeichnung sein würde. Ich stellte mir vor, dass es mich irgendwie davon abhalten würde, die Karriere zu erreichen, die ich mir erhofft hatte.

Im Laufe der Jahre wurde mir klar, dass Versagen tatsächlich nur ein Schritt auf einem längeren Lernweg ist. Misserfolge sind die Lehrmomente, die uns helfen, besser zu werden, und die Verinnerlichung dieses Standpunkts hat das Stigma beseitigt, über meine Erfahrung zu sprechen. Entlassen zu sein ist Teil meiner Reise und es ist ein Moment, in dem ich viele Lektionen gelernt habe.

Es ist nur Business

Mein erstes Lernen war etwas sehr einfaches: Ein Geschäft ist genau das, ein Geschäft.

Egal wie warm und unscharf sich Ihr Arbeitsplatz anfühlt, wie sehr Sie Ihre Kollegen lieben und wie sehr Ihr Manager Ihre harte Arbeit würdigt, ein Unternehmen ist eine seelenlose Angelegenheit und kümmert sich nicht um Sie. Wenn ein Unternehmen gut geführt wird, trifft die Führung Entscheidungen, die im besten Interesse dieses Unternehmens sind, unabhängig von ihren persönlichen Gefühlen über Sie.

Das Unternehmen, für das Sie arbeiten, wird Sie niemals auswählen, für Sie eintreten oder Loyalität gegenüber Ihnen aufrechterhalten, wenn dies zu einem potenziellen Risiko für den Erfolg oder die Rentabilität dieses Unternehmens führt. Manchmal sind Sie wirklich nur eine Zeile in einer Kalkulationstabelle, ein einzelner Kopf in der Abteilungszahl, eine Box im Organigramm.

Als ich bei Blizzard arbeitete, glaubten wir, dass wir alle zur Familie gehörten. Als einige von uns schnell und plötzlich aus dieser Familie entfernt wurden, mussten wir uns mit der Realität abfinden, dass das, was uns gesagt wurde, nicht wirklich stimmte. Entlassen zu werden war so viel schlimmer, weil wir es nie erwartet hatten - und dann mussten wir uns auch mit dem Gefühl leichtgläubig befassen. Ich bin sicher, dass wir nicht aus schändlichen Gründen aktiv belogen wurden - aber zu der Zeit, ja, so fühlte es sich definitiv an.

Zum Zeitpunkt der Entlassung waren ich (und viele andere) bereits seit Monaten (10–12 Stunden, 6 Tage pro Woche) Überstunden. Mein persönliches Leben hatte den zermürbenden Zeitplan vor dem Start, der WoW aus der Tür geholt hatte, in den Hintergrund gerückt. Das war es, worum wir gebeten wurden, und ich tat es gerne und ohne zu zögern. Ein paar Monate später war ich arbeitslos. Ich war einer Firma treu, die mich am Ende nicht als Loyalität empfand.

Dies war eine harte Realität, half mir jedoch zu erkennen, dass ich unrealistische Erwartungen hatte, was mein Arbeitgeber und mein Job mir bieten könnten. Ich ging davon aus, dass meine Loyalität und harte Arbeit in allen Situationen berücksichtigt werden würde. Dass ich einfach meine Arbeit mit Begeisterung verrichtete, garantierte irgendwie meine ewige Sicherheit und Einbeziehung. Aber das Geschäft funktioniert nicht so und als ich entlassen wurde, bekam ich die Nachricht laut und deutlich.

Wie die Dinge für mich bei Blizzard endeten, war nicht fair, aber das ist so, weil das Geschäft nicht fair ist. Es ist eine Lektion, die ich seit diesem Tag mit mir getragen habe: meine Erwartungen realistisch zu halten, unabhängig von der Firma oder der Rolle.

Schlechte Erfahrungen können motivieren

Entlassen zu werden war für mich sowohl das Schlimmste als auch das Beste. Als ich diesen Job verlor, war ich völlig zerstört - als Quest Designer bei WoW zu leben, war mein Traum wahr geworden, und es war alles, was ich jemals tun wollte. Als ich jeden Morgen zur Arbeit kam, war ich immer noch nicht überzeugt, dass sie mich für die Arbeit an einem von mir geliebten Spiel bezahlt haben. Ich habe während des Crunchs gerne Überstunden gemacht, ich habe fast jeden Tag geeky Blizzard-T-Shirts getragen, und ich liebte es, mit WoW-Fans zu sprechen.

Nachdem das alles plötzlich auf solch rauhe Weise abgerissen worden war, entstand eine Wunde, deren Heilung lange dauerte. Aber (und deshalb sage ich auch, dass es das Beste war), es hat mich auch mit der ganzen Motivation der Welt motiviert und mich wie ein Motor in Richtung Exzellenz geführt, weil ich fest entschlossen war, mich in jeder Rolle, die ich später akzeptierte, zu bewähren.

Die erste Design-Rolle, die ich nach Blizzards Rolle übernahm, war bei NetDevil in einer kleinen, kleinen Spielefirma in Colorado, wo ich an einem Spiel namens Auto Assault arbeitete. Ich ging durch die Tür und verpflichtete mich, es als Spieledesignerin zu schaffen. Ich verpflichtete mich zu beweisen, dass Blizzard und seine Führung sich geirrt hatten, und versuchten, an einem neuen Ort Erfolg zu finden.

„Das wird mir NIE wieder passieren“, würde ich denken, als ich mich in meine neue Verantwortung stürzte. Ich habe regelmäßig mehr Inhalte zur Verfügung gestellt, als ich erwartet wurde, ich bin jeden Tag spät auf der Arbeit geblieben und habe wöchentlich Feedback und Vorschläge für das Spiel geschrieben. Ich arbeitete hektisch daran, meinem neuen Arbeitgeber einen Mehrwert zu bieten und rannte so schnell ich konnte weg von dem Geist, der immer direkt hinter mir war - ich wurde jeden Tag von dem Gedanken verfolgt, dass der Job, den ich liebte, jederzeit von mir genommen werden konnte.

Ein interessantes Ereignis begann im Laufe des Jahres. Gestärkt durch meine Entschlossenheit summierten sich all diese kleinen Dinge, die ich tat, und die Verantwortlichen bemerkten meine Bemühungen. Ich fand heraus, dass ich, als ich mich in Meetings unterhielt, zuhörte, was ich zu sagen hatte. Ich wurde ein Beitrag zur Ausrichtung des Spiels. Ich wurde konsultiert, als wichtige Entscheidungen getroffen wurden, und mir wurde schließlich eine Hauptrolle in einem bestimmten Bereich des Spiels angeboten. Im Gegensatz zu der Entlassung vor weniger als einem Jahr war ich froh, dass ich an diesem neuen Ort Erfolg gefunden hatte.

Meine Erfahrung bei NetDevil war ein starker Unterschied zu meiner Zeit bei Blizzard, wo ich in Meetings gehört wurde, was bedeutet, dass ich normalerweise die Stimmen einiger Alphamänner schreien musste, die in ihren Designdiskussionen für jemanden wie mich einige Pausen hinterließen. Ich war eine brandneue Designerin und zu dieser Zeit eine der wenigen Frauen, die bei Blizzard gearbeitet haben. Obwohl ich sehr aufgeregt war, Mitglied des Entwicklerteams zu sein, fühlte ich mich unglaublich eingeschüchtert. Mein Vertrauen in meine eigenen Fähigkeiten war ziemlich gering.

Als ich dagegen bei NetDevil einstieg, stellte ich fest, dass ich tatsächlich wertvolle Beiträge leisten konnte, indem ich meine Fähigkeiten und Kenntnisse nutzte, die ich bei Blizzard gelernt hatte. Umso besser, meine Beiträge wurden geschätzt, so dass ich anfing, an mich und meine Ideen zu glauben. Nach Blizzard wurde mir klar, dass niemand warten würde, bis ich den Mut hatte, etwas zu sagen, und wenn ich mich nicht äußerte, bot ich meinem Arbeitgeber keinen Wert.

So sehr ich das auch nicht zugeben möchte, half mir die Entlassung letztendlich, meine Stimme und mein Selbstvertrauen zu finden, und es begann bei NetDevil - einem Ort, an dem ich mir nie vorstellen konnte, dass ich an dem Beginn meiner Karriere in Spielen wäre.

Versteckte Möglichkeiten

Bevor ich entlassen wurde, hatte ich nie, nicht einmal in meinem Leben, jemals ernsthaft darüber nachgedacht, irgendwo anders als in Orange County, Kalifornien, zu leben. Ich war dort aufgewachsen, meine Familie war dort und bis zu diesem Tag im Februar war mein Traumberuf dort. Sobald das weg war, wurde mir klar, dass ich mich bei jeder Firma bewerben musste, die ich finden konnte, unabhängig davon, wo sie sich befanden.

Als mir dieser Job bei NetDevil angeboten wurde, nahm ich ihn an, obwohl ich noch nie zuvor in Colorado war. Ich packte meine Sachen zusammen und fuhr durch ein paar Staaten zu meinem neuen Zuhause. Vor drei Wochen hatte ich Quests zu WoW entworfen, an unseren regelmäßigen Treffpunkten zu Mittag gegessen und mit Kollegen Tower Defense gespielt. Teil eines Teams, das sich für mich so magisch anfühlte. Das war alles vorbei und ich befand mich in einem neuen Bürogebäude und arbeitete mit Leuten, die ich noch nicht kennen gelernt hatte, und es schneite vor meinem Fenster. Das Leben verändert sich so schnell.

Irgendwie ist seit dem ersten Sprung ein gutes Jahrzehnt vergangen. Und dieser Sprung führte zu mehreren. Von NetDevil aus bin ich als Lead World Designer zu einem Startup in San Francisco (einem weiteren) MMO gekommen. Danach arbeitete ich mit The Sims zusammen, um an The Sims 4 zu arbeiten. Einige Jahre später schickte mich EA nach London, um das The Sims Social-Designteam bei Playfish zu leiten. Und seit 2013 bin ich selbstständig.

Wenn ich nicht entlassen worden wäre, hätte ich in den letzten vierzehn Jahren niemals meine Erfahrungen in der Spieleindustrie gemacht. Ich habe eng mit Menschen zusammengearbeitet, die ich respektiere und bewundere. Menschen, die vielfältig und einzigartig sind und sehr unterschiedliche Sichtweisen auf die Spielebranche und die Welt haben. Ich hatte die Möglichkeit, bei verschiedenen Arten von Unternehmen zu arbeiten, von kleinen Startups bis hin zu großen Unternehmen. Ich habe an so vielen interessanten Orten gelebt. Und ich bin überzeugt, dass mein Weg mich zu vielen weiteren führen wird. Entlassen hat mir die Tür zur Welt geöffnet, und ich bin unglaublich dankbar.

Ich werde hier ganz ehrlich sein; Wenn ich nicht entlassen worden wäre, hätte ich Blizzard niemals alleine gelassen. Ich war einer dieser hartgesottenen Mitarbeiter, die für immer dort geblieben wären, glücklich, Teil eines Unternehmens zu sein, das ich respektierte, und an Spielen zu arbeiten, die ich gerne spielte.

Ich frage mich manchmal, ob ich mit meiner Karriere glücklich oder zufrieden sein würde, wenn ich nie gegangen wäre. Es ist durchaus möglich, dass bei Blizzard die damalige Dynamik (ein totaler Jungsclub), mein Können in der Navigation in dieser speziellen Umgebung (niedrig) und der Mangel an einem guten Mentor oder Manager, der sich für mein Wohlergehen interessierte, bestand und Erfolg (was ich trotz der Liebe, die ich für dieses Team hatte, dort nicht hatte), hatte ich möglicherweise nicht in der Lage, mein Potenzial zu erreichen. Zumindest bezweifle ich, dass ich der Designer oder der Manager bin, der ich heute bin, wenn ich nicht die Gelegenheit gehabt hätte, etwas anderes zu tun.

Ich habe Jahre gebraucht, um diese Dinge zu erkennen und auf diese Weise zu reflektieren. Es ist wahrlich nicht möglich zu wissen, wo ich jetzt wäre, wenn ich an diesem Tag 2005 nicht entlassen worden wäre wichtiges Stück.

Bitte weißt du ... ich versuche nicht zu sagen, dass Entlassungen immer eine gute Sache sind. Sie sind nicht Sie sind schrecklich für diejenigen, die ihre Arbeit verlieren, und für diejenigen, die noch übrig sind. Ich werde niemals versuchen, die Situation mit einem Silberstreifen zu bemalen. Es ist schrecklich, 100%.

Was ich damit sage, ist, dass manchmal, wenn unerwartete Dinge passieren, Sie aus Ihrer Komfortzone heraus gezwungen werden können und Sie selbst entscheiden müssen, was Sie in diesem Moment tun werden

Wir können nicht kontrollieren, wann schlimme Dinge passieren. Aber was wir kontrollieren können, sind unsere eigenen Handlungen. Es gibt immer Optionen, immer Möglichkeiten, wenn Sie danach suchen.

Wählen Sie, um neue Fähigkeiten zu erlernen. Gehen Sie zu Orten, an denen Sie noch nie waren. Entscheiden Sie sich für die Arbeit an Projekten, die Sie erfüllen. Entscheide dich dafür, Menschen zu finden, die du liebst und schätzst und dir nicht vorstellen kannst, Teil deines Lebens zu sein.

Und wissen Sie, dass Sie im Nachhinein einen schrecklichen Moment in Ihrem Leben als den entscheidenden ersten Schritt auf dem Weg zu dem wunderbaren Ort betrachten können, an dem Sie sich gerade befinden. Für mich ist es so. Es stellte sich heraus, dass meine Karriere erst bei Blizzard begann und das Beste noch kommen sollte.

Was sie nicht nehmen können

Einige Monate nach der Entlassung besuchte ich eine Party im Haus eines ehemaligen Blizzard-Kollegen. Als die Dinge für die Nacht zu Ende gingen, sprachen wir beide über die Zeit, in der wir zusammengearbeitet hatten. Obwohl das Gespräch sehr glückliche Erinnerungen erfüllte, wurde es für mich sehr bittersüß. Ich glaube, ich muss traurig ausgesehen haben, denn in diesem Moment erinnerte mich mein Freund an etwas sehr Wichtiges: dass meine Arbeit, meine Kreationen, immer Teil des Spiels sein werden, an dem ich so gern arbeitete.

Sie können Ihren Job annehmen, aber nicht die Arbeit, die Sie geleistet haben, die erworbenen Fähigkeiten oder die Verbindungen, die Sie geknüpft haben. Diese Dinge gehören dir für immer, egal wohin dein Weg dich führt. Es ist so ein einfacher Gedanke - aber es war der, den ich damals hören musste. Ich teile es also, falls es auch das ist, was Sie hören müssen. Ihre Arbeit ist wichtig. Ihre Teamkollegen haben Sie sehr geschätzt. Sie tragen das, was Sie gelernt haben, mit und Sie werden stärker und besser als je zuvor sein.

Ein Hinweis für Überlebende

Wenn Sie als Überlebender eine Entlassung erfahren haben, kann es schwierig sein, Ihre eigenen Gefühle bezüglich des Geschehens zu bewältigen. Sie fühlen sich möglicherweise schuldig, wenn Sie einen Job haben, während andere dies nicht tun. Ich weiß, dass ich mich so fühlte, als ich 2006 in diese Position kam und 2007 wieder, als das Unternehmen, für das ich damals arbeitete, in zwei Jahren zwei verschiedene Entlassungsrunden absolvierte. Die Moral des Teams insgesamt ist oft lange Zeit ein Treffer, da die Überlebenden lernen, mit Lücken in ihrem Team und einer neuen Dynamik zu arbeiten.

Als Überlebender gibt es eine Sache, die Sie tun können, die unglaublich wichtig ist. Wenden Sie sich an Ihre ehemaligen entlassenen Mitarbeiter. Sagen Sie den Leuten, dass Sie mit ihnen gearbeitet haben, dass sie wertvoll sind, dass sie geschätzt werden und dass sie nicht verdienen, was mit ihnen passiert ist.

Als ich im Dunkeln war, fühlte ich mich ganz alleine. Es gab ein paar wenige, die das für mich taten, und das machte den Unterschied. Es war eines der Dinge, die es mir erlaubten, mit dem kleinen Rest meines Vertrauens, das ich hatte, weiterzumachen, und den Mut hatte, von vorne zu beginnen. Nehmen Sie sich eine Minute Zeit und schreiben Sie eine kurze Notiz. Vergessen Sie nie, dass eine kleine Aktion für einen anderen einen großen Unterschied machen kann.

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