Veröffentlicht am 19-03-2019

Google Stadia: Für und Wider

Foto mit freundlicher Genehmigung von Bloomberg.com

Google hat gerade auf der GDC 2019 seine neue Videospielplattform der Welt vorgestellt. Ihre Keynote ging ausführlich auf die verschiedenen Funktionen ein, die Stadia zu einer Plattform machen, mit der man rechnen muss. Sie haben jedoch auch einige wichtige Details weggelassen. Hier sind die Gründe, warum Sie sich für diese neue Spielweise begeistern sollten, und die Gründe, warum Sie skeptisch sein sollten.

Skeptisch:

Internetgeschwindigkeiten:

Stadia ist ein neuer Streaming-Service. Um darauf zuzugreifen, muss ein Player mit dem Internet verbunden sein. Zuvor erwiesen sich Streaming-Dienste nicht als die populärste oder effektivste Art, Spiele zu spielen. PlayStation Now ist zum Beispiel ein Videospiel-Streaming-Service von einem der größten Unternehmen für Videospiele, und auch er hat Schwierigkeiten gehabt, an Dynamik zu gewinnen.

Das Problem dabei ist, dass Streaming-Dienste nur so gut sind wie Internetgeschwindigkeiten. Wenn Sie in Großbritannien oder außerhalb einer Stadt leben, besteht die Chance, dass Ihre Internetverbindung deutlich unter 20mgbs pro Sekunde liegt. Auch wenn Google uns versichert hat, dass Stadia auf Menschen mit langsamer Internetgeschwindigkeit ausgelegt ist, wird von Videospielfirmen immer wieder darauf geachtet, dass eine große Mehrheit der Spieler keine Internetverbindung hat, die diese Sorte liefern kann der neuen Leistungsversprechen von Google.

Spiele erfordern aufgrund ihres interaktiven Elements eine schnellere Internetgeschwindigkeit zum Streamen als Musik, Fernsehen und Filme. Wenn Stadia nicht in der Lage ist, Menschen mit langsamerer Internetgeschwindigkeit zu bedienen, werden die Spieler auf die Idee einer Online-Konsole genauso reagieren wie auf das ursprüngliche Konzept der Xbox One im Jahr 2013.

Spiele:

Eine Gaming-Plattform ist nur so gut wie ihre Spiele. Die PlayStation 4 hat während der aktuellen Konsolengeneration einen flotten Start hingelegt, da das Hauptverkaufsargument von Sony die Spiele waren. Die PS4 ist eine Plattform für die Spieler, die sich vor allem auf großartige Spiele konzentriert, die von Erst- und Drittanbieter-Studios entwickelt werden.

Eines der größten Probleme mit Googles Keynote ist, dass es einen offensichtlichen Mangel an Spielen gab. Google hat gesagt, dass sie sich im Sommer erneut mit uns verbinden werden (wahrscheinlich auf der E3), um uns mehr Spiele von Stadia zu zeigen. Für eine erste Enthüllung könnte man jedoch sagen, dass Googles Unerfahrenheit im Gaming-Bereich diesbezüglich möglicherweise den Kopf geschlagen hat.

Preis:

Ein weiteres wichtiges Detail, das Google heute in seiner Keynote nicht berücksichtigt hat, war das von Stadia vorgeschlagene Geschäftsmodell. Bezahlen die Spieler ein monatliches Abonnement? Wenn ja, wie viel wird es sein? Wird die finanzielle Investition dieses Abonnements leichter zu tragen sein als die Anschaffungskosten der nächsten PlayStation oder Xbox?

Es wäre sinnvoll, dass Google darauf wartet, den Preis seiner neuen Plattform bekannt zu geben, damit sie sehen und darauf reagieren können, was Sony und Microsoft hinsichtlich des Preises ihrer nächsten Konsolen an den Tisch bringen.

Auswirkungen auf die Videospielwirtschaft:

Streaming-Dienste haben die Finanzsysteme der Musikindustrie völlig entwurzelt. Die Haupteinkommensquelle von Musikern besteht heutzutage darin, live aufzutreten, im Gegensatz zu den Menschen, die ihre Musik tatsächlich kaufen,

Die Wirtschaft der Glücksspielbranche ist bereits nicht nachhaltig, aber welche Rendite werden die Stadien von Game-Entwicklern sehen? Müssen Spieler für AAA-Spiele mehr zahlen? Wie wirkt sich das auf die Hunderttausende von Indie-Entwicklern aus, die diese Konsolengeneration so großartig gemacht haben?

Unter dem neuen Xbox - Controller verstehen wir, dass der Google Stadia - Controller auf den ersten Blick sehr glatt aussieht

Optimistisch:

Nahtloses Spiel:

Es ist nicht zu bestreiten, dass Stadia eine erstaunliche Art ist, Spiele zu spielen. Der Grund für den Nintendo-Schalter für so viele Leute war die Fähigkeit, die Spiele, die sie lieben, zu Hause mitzunehmen, wo immer sie auch hingehen. Google hat bei Nintendo mit seiner Ankündigung bei der GDC einen aggressiven Angriff gestartet. Die nahtlose Möglichkeit, von einem YouTube-Video auf Spiele zuzugreifen, die Möglichkeit, von Gerät zu Gerät zu wechseln (Schnappschüsse), die Tatsache, dass ein Google-Link ausreicht, um ein Spiel zu starten - das ist das, was Sci-Fi ist gemacht und das wird für Gamer äußerst ansprechend sein.

Zukunftssicherung:

Als Google nach Hause gehämmert hat, ist ihre neue Plattform keine Box. Dies bedeutet, dass ihr Service zukunftsfähiger ist, als dies bei einer physischen Spielekonsole der Fall wäre. Die Spieleindustrie hat sich seit Jahren mit der Idee von iterativen Konsolen auseinandergesetzt. Die Dampfmaschinen, die PS4 Pro und die Xbox One X sind alles Produkte der Debatte über die Dauer der Konsolenzyklen.

Aufgrund der fehlenden Hardware lässt Google sich in der Lage, sich an den Markt anzupassen und sich unterwegs zu entwickeln, ohne an eine einzige Konsolengeneration gebunden zu sein. Für viele Spieler, die sich desillusioniert fühlen, weil sie alle paar Jahre eine Konsole kaufen müssen, könnte dies ein großes Verkaufsargument sein.

Preis (wieder):

Wenn Sie überlegen, wie Spotify die Musikbranche für Musiker verändert hat, können Sie nicht abstreiten, welchen Nutzen dies für Hörer hat. Mit Streaming-Diensten ist eine ganze Bibliothek mit Unterhaltung nur einen Klick entfernt. Für diejenigen, die sich die Kosten eines 50- oder sogar 60-Dollar-Spiels nicht leisten können, kann das Bezahlen eines Monatsabonnements stattdessen attraktiver sein.

Discs sind tot:

Schließlich ist Stadia nicht an physische Medien, Speicherplatz und meistens Discs gebunden, die alle ihre eigenen Nachteile haben. Für Stadia sind diese Nachteile kein Problem, und dies ist ein weiterer großer Vorteil, solange zum Beispiel die Software nicht ausfällt und gesicherte Daten verloren gehen.

Eine vollständig digitale Zukunft für die Spieleindustrie könnte ein äußerst wichtiger und sogar notwendiger Schritt sein, und zum Glück haben wir die Gründe dafür. Ein Video, das wir bereits veröffentlicht haben, enthält alle Details dazu, warum die Videospielebranche Discs aufgeben sollte. Schauen Sie sich das hier an!

Die neue Plattform von Google scheint auf Papier eine großartige Idee zu sein, aber es gibt noch so viele unbeantwortete Fragen. Bleiben Sie dran, während sich diese Geschichte weiterentwickelt, und schauen Sie sich unsere anderen Plattformen an, die unten verlinkt sind.

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