Veröffentlicht am 08-03-2019

Wo sind alle Killer-dApps?

Kommentar

Ich werde nicht lügen, RarePepe war der erste Dapp, den ich benutzt habe.

Ich habe die ganze Woche darüber nachgedacht, warum es keine Killer-Apps in der Blockchain gibt. Im Moment haben wir eine Tonne Vaporware und eine endlose Vielzahl von Shitcoins. Fast alle diese Münzen / Token wurden so gebaut, dass sie den Krypto-Devisen-Hype nutzen können, und nicht mehr. Die wenigen Dapps - dezentrale Anwendungen - wie Cryptokitties, Rare Pepes und einige "anständige" Blockchain-Spiele, haben nicht viel für sich zu bieten. Sie haben eine anständige Benutzerbasis, aber die Spiele sind klobig und haben nicht viel, was jemanden außerhalb der Kryptosphäre ansprechen würde. Es gibt nichts zu den Anwendungen, die es wert sind, auf Blockchain umzustellen.

Was hält uns davon ab, voranzukommen?

Als ich zum ersten Mal von der Fähigkeit hörte, auf der Ethereum-Blockchain, ERC20-Token und Dapps aufzubauen, war ich voller Aufregung. Wie viele von euch konnte ich die "Revolution" kommen sehen. In der Praxis überschwemmte Cryptokitties - ein Sammelkartenspiel - die Ethereum-Blockchain allein und ließ die Gaspreise in die Höhe schnellen. Wie können wir die nächste Welle von dezentralisierten Anwendungen mit Milliarden von Benutzern erwarten, wenn ein dummes Sammelkartenspiel die Blockchain für den Gelegenheitskonsumenten unbrauchbar machen kann? Stellen Sie sich so etwas wie ein soziales Netzwerk vor. Ethereum wäre gemauert worden.

Dies war nicht isoliert. Anekdotisch habe ich den Gegenwert von 35 Dollar bezahlt, um meine ETH während dieser Zeit von einer Börse zu einer anderen zu transferieren. Später lernte ich den Vorteil der Umstellung auf Litecoin zuerst vor jeder Übertragung, aber der Punkt bleibt bestehen.

Wenn ein dummes Sammelkartenspiel die Ethereum-Blockchain verstopfen kann, ist es im Grunde eine schwierige Zeit. Nun, ich bin mir bewusst, dass es in Ethereum massive Entwicklungsanstrengungen gab. Ich verfolge ihre Updates nicht regelmäßig, wenn Sie also genau wissen, wie sie sich dafür entschieden haben, dann hinterlassen Sie bitte einen Kommentar und beleuchten Sie meine Unwissenheit.

Abgesehen von Sammelkartenspielen haben wir nichts. Der CLOSEST, zu dem wir uns für eine kompetente Blockchain-App entschieden haben, ist Steemit - eine dezentrale Blogging-Plattform ähnlich wie Medium, aber Sie werden für Ihre Beiträge zum Netzwerk bezahlt. Ich liebe Steemit, aber es nimmt nicht so viel ab, wie ich es erwartet hätte. Ich habe mit Schriftstellern und Gelegenheitsleuten gesprochen, die alle davon wissen, und obwohl sie die Idee mögen, für ihr Schreiben bezahlt zu werden, scheinen sie nicht so aufgeregt zu sein. Ich denke, Steemits Segen und sein Fluch ist die direkte Monetarisierung seines Zeichens. Es ist schwer, den Netzwerkanreiz aufrechtzuerhalten, wenn Ihre Münze aufgrund von Schwankungen des Kryptomarktes abstürzt. Wenn Sie bei Steemit einchecken, scheinen die produktiven Autoren immer noch Geld zu verdienen, aber weit weniger als ein oder zwei Jahre her, und alle anderen sind ziemlich geräumt.

Das ist es!

Die erschöpfende Liste aller marginal kompetenten Blockappellen

Das ist ziemlich knapp, wenn man die Aufregung bedenkt. Vers, was ist mit den DEXs? Ja, das wird keine Sache sein. Es tut uns leid. Ich werde in einem zukünftigen Beitrag darüber schreiben, warum.

Was machen wir? Warum haben wir all diese Unternehmen, die ihre Versprechen nicht eingehalten haben? Einerseits habe ich in ihrem letzten Beitrag auf das Unverständnis eingegangen, die Natur von Krypto zu verstehen. Es muss jedoch mehr sein als das. Recht?

Was alle diese Projekte zu nutzen versuchen, ist die Kraft des Netzwerkeffekts. Kurz gesagt, dies ist die Idee, dass das Hinzufügen von mehr Benutzern das betreffende Netzwerk wertvoller macht. Dies wurde im Gesetz von Metcalfe festgelegt.

Toll, dies sollte einfach sein, da es sich um ein Produkt handelt, das in einem dezentralisierten Netzwerk entwickelt wurde. Idealerweise muss es nur arbeiten, damit sich dies lohnt. Für viele dieser Projekte ist dies ein Problem an sich. Sie arbeiten nicht. Sie sind Vaporware. Die restlichen Projekte ignorieren die restlichen Projekte mit der Begründung, dass ihnen eine grundlegende Qualität und deren Nutzen fehlen. Insbesondere sind sie vor dem Wendepunkt der Benutzer nicht nützlich, der zu einer nicht linearen Wertsteigerung führt, die von Metcalfe festgestellt wird.

Nach dem Metcalfe-Gesetz ist der Wert eines Telekommunikationsnetzes proportional zum Quadrat der Anzahl der verbundenen Benutzer des Systems (n2).

Ich habe kürzlich einen Artikel von Eugene Wei gelesen, der endlos ist, aber einen glänzenden Punkt berührt. In Ihrem Netzwerk muss ein Einzelspieler verwendet werden, bevor Sie den Mehrspieler-Modus verwenden können. Das beste Beispiel dafür sind Videospiele. Vor dem einfachen Online-Zugriff floppten Spiele, die keinen Einzelspielermodus hatten. Halo 2 war wahrscheinlich eines der ersten Konsolenspiele, das online ein Riesenhit war, und der Einzelspieler-Modus war erstaunlich. Dennoch, 15 Jahre später, habe ich Gespräche über die Flut im ersten Spiel gegen das zweite Spiel geführt, oder wie meine Mutter mich an diesem Tag die Schule überspringen ließ, weil ich das Spiel um Mitternacht freigeben und den ganzen Tag damit spielen konnte (Ich wollte nie die Schule auslassen, also haben sie gedacht, dass es in Ordnung ist). Das alles war, bevor ich Xbox Live hatte. Dies sind Gespräche darüber, wie eng der Einzelspieler-Modus war. Ganz zu schweigen von dem Online-Modus, der nach neunjähriger Laufzeit mit Tränen gefüllt wurde. Halo 2 überlebte das Leben seiner Konsole und der Nachfolgekonsole - der Xbox 360. Microsoft musste seinen Online-Lauf einstellen, um Platz für die Xbox One-Konsole zu schaffen, die später im selben Jahr veröffentlicht wurde.

Sogar Hardware hat Einzelspielerhaken. Der ursprüngliche Nutzen des Videorecorders bestand darin, dass die Leute Sendungen auf leere Bänder aufzeichneten, wenn sie die ursprüngliche Ausstrahlung vermissen mussten. Erst nachdem der Videorecorder genügend Nutzer dazu verwendet hatte, stellten die Filmstudios ihre Filme in Massen auf.

Blockchain-Dapps müssen in ihrem Design Einzelspieler- oder Mehrspieler-Modi berücksichtigen.

95% oder mehr Blockchain-Dapps sind nur Token. Dies sind entweder ICO-Token, ein Dienstprogramm-Token oder was auch immer. 4,99% fehlt das Einzelspieler-Dienstprogramm, und dann gibt es Projekte wie Golem. Sei wie Golem. Erstellen Sie zuerst ein Dienstprogramm. Golem ging aus dem Geschäft und erhielt zunächst ein grundlegendes Netzwerk. Jeder zusätzliche Computer verbessert den dezentralen Supercomputer ab Benutzer 0 nicht linear. So müssen Sie denken. Kennen Sie das Sprichwort, denken Sie global, handeln Sie lokal? Es gibt keinen Platz, der mehr braucht als die Blockchain-Community.

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